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SCRATCH

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SINCRONIZAÇÃO E PROGRAMAÇÃO PARALELA NO SCRATCH   Um dos pontos mais importantes e interessantes em animações é a sincronização entre as partes envolvidas. No Scratch, podemos desenvolver animações com uma sincronização perfeita através dos blocos "Envie mensagem" e "Quando receber mensagem" atuando em conjunto. O primeiro bloco envia " a mensagem" no tempo em que ela deve ser enviada - após algum evento, fala, etc. O segundo, a recebe e "dispara" a ação escolhida. Se esses blocos não existissem, teríamos de calcular os tempos necessários todas as vezes que fizéssemos esse tipo de coisa. Por exemplo: imagine várias falas de personagens em que um deve falar após o outro. As falas duram um certo tempo e as demais, na sequência, devem "esperar" até que as anteriores sejam completadas. O cálculo do tempo de cada fala seria excessivamente trabalhoso e haveria uma grande perda de tempo. E se, ainda, quiséssemos, após a fala de

METODOLOGIAS ATIVAS

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INVERTENDO A SALA DE AULA ... E A ABORDAGEM     Dentro ou fora da sala de aula, a maneira de expor um assunto/matéria/tópico pode ser invertida. Mais que isso: a partir de um vídeo ou animação, por exemplo, pode-se estimular a reflexão e não apenas fazer a inversão da exposição do conteúdo. Um exemplo que eu gostaria de citar é o estudo de um modelo atômico. Na abordagem tradicional, o professor explica como ele é através de um determinado conteúdo expondo-o na lousa e, depois, propondo a resolução de exercícios que se encontram nas apostilas/livros adotados por ele.  Dessa forma, o aluno, de modo passivo, vê aquela explicação pronta e acabada e, mais tarde, pode propor algum tipo de questionamento. Numa abordagem "invertida", os alunos podem - a partir da visualização da experiência que foi realizada por um cientista à época para se chegar a ele (n a animação a seguir)  - propor o próprio modelo. Ou seja, a metodologia torna-se ativa! Vantagens: dividindo-se a tu

DIVERSÃO

DIVIRTA-SE UM POUCO COM A TECNOLOGIA Um cachorro muito simpático faz uma série de coisas comandado pelos botões abaixo da tela da animação. Clique neles e veja o que acontece. Clique, também, nos objetos que estão dentro da tela, arraste-os e depois solte-os. Para finalizar, apenas passe o ponteiro do mouse por toda a tela. Enjoy! By Prof. Carlos Sanches  

ANIMAÇÃO

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ANIMAÇÃO EM POWERPOINT Vídeo mostra animação em PowerPoint onde botões comandam os movimentos de uma imagem. Clique aqui para assisti-lo. By Prof. Carlos Sanches

INFOGRÁFICO ANIMADO

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INFOGRÁFICO ANIMADO TOTALMENTE EM POWERPOINT     O infográfico, pronto para ser baixado, cuja imagem da tela inicial está a direita, foi totalmente produzido em Powerpoint 2010. Essa é mais uma demonstração da versatilidade dessa ferramenta. O infográfico é interativo e foi produzido, também, com alguns tratamentos de imagem. Com o Powerpoint podemos produzir vários tipos de apresentações e materiais didáticos, como, nesse exemplo, infográficos. Esse, especificamente, trata de um importante assunto que não é novo, mas, a cada dia, fica mais atual e discutido que é o "efeito estufa".  Para realizar o download do infográfico, siga os passos a seguir: Clique aqui Na tela que se abrir, clique no botão "baixar" Salve o arquivo "efeito estufa.rar" numa pasta qualquer Extraia o arquivo que está "zipado" nessa mesma pasta Surgirá o arquivo ".ppsm" Dê dois cliques sobre ele e a apresentação se iniciará. Para sair dela, tecle